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記事: #02 2026年7月 - クリエイターEXPO2026、出展レポ

#02 2026年7月 - クリエイターEXPO2026、出展レポ
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#02 2026年7月 - クリエイターEXPO2026、出展レポ

こんにちは、ショップオーナーのチアイ ナガノです。

このMonthly Shop Letterは、月刊メルマガのアーカイブブログです。ショップの新着情報やプレイリスト更新、制作の裏話などをお届けしています。

現場に足を運ぶからこそ得られる一次情報を、これからも制作やサービスづくりに活かしていきたい。

そんな思いで活動を続けています。

第2回は、先月東京ビッグサイトで3日間開催されたクリエイターEXPOの出展レポートです。


クリエイターEXPO2026出展

クリエイターEXPOは、映像・アニメーション、イラスト、サウンド、デザインなど、さまざまなジャンルの個人クリエイターが一堂に集まる、日本最大級の商談展示会。

作品を展示するだけではなく、「発注先を探している企業」と「仕事を求めるクリエイター」が直接出会い、その場で相談や商談ができるのが大きな特徴です。


[クリエイターEXPO:正面入り口]
今年は6/17(水)-6/19(金)の3日間開催。天井が高くて開放感があります👌

この展示会に自分は毎年、楽曲制作業の屋号でもある「チアイズ クリエイション ミュージック」として出展しているのですが、今回は3回目ということもあり、変化を付けたかったので前回までの額入りポスターとモニターではなく、ロールアップバナーとパネルを使ったブース作りにチャレンジしてみました。


[ L-ロールアップバナー (青) / R-パネル (オレンジ) ]

サイズを失敗すると数万円が無駄になるのでドキドキ!良い感じでホッとしました笑

今回は新しくオープンした「オンラインBGMショップ(当サイト)」を認知してもらおうというミッション。

会場での視線の流れを考慮してまず「ショップ名」をロールアップバナーと出展名で見てもらって、次に「何ができるのか?」をパネルでシンプルに掲示して、BGMが必要になった際の選択肢の1つとして覚えてもらえるような方向性にしました。


商談を通して見えてきた、企業が求めるもの

ブースの見せ方を変えたせいか、それともAIを取り巻く時事的なタイミングのせいか、商談内容に少し変化を感じました。

実際に3日間たくさんの企業担当者の方とお話しする中で特に印象的だったのは、初回のご相談段階から 著作権譲渡(買い取り)について話題になるケースが、これまでより多かったことです。

最初は「権利そのものを取得したい」というニーズが増えているのだと思ってましたが、初日の交流会で知財サイドの代表の方からAIと知的財産についてのお話を伺えたこともあって、その後2日目・3日目と来場者の方々との会話を重ねるうちに、少し違った見え方をするようになりました。

それは著作権譲渡を希望される背景が、必ずしも権利の所有そのものではなく、運用面の効率化にあるケースが少なくなかったことです。

例えば、

  • 社内稟議をスムーズに進めたい
  • 法務確認の負担を減らしたい
  • 将来的な二次利用時の確認作業をなくしたい

といった理由です。

コンテンツの活用範囲や流通経路が広がる中で、ライセンスを管理し続けるコストよりも、最初に権利関係を整理してしまう方が良いと考える企業も増えているのかもしれません。

もちろんこれは今回の展示会を通して私自身が感じたことであり、すべての案件に当てはまるわけではないですが、この経験を通して改めて感じたのは、「音楽を制作すること」だけでなく、利用方法や契約形態まで含めた最適な形を提供していきたいですね。

    今回の出展を通して、「良い体験価値を生み出すこと」と「安心して使い続けられる状態をつくること」は、これからますますセットで考えられるようになっていくのだと感じましたし、こうした「安心して使い続けられる状態」まで含めて一緒に設計できるのが、個人で制作している強みなのかもしれません。

     今後もこうして、現場での気付きを得ながら一つ一つの案件に向き合っていきたいと思います。


    [最終日のブースにて]
    長年の ITインフラ(情シス) 勤務で培った視点を活かしながら、音楽制作だけでなく、運用や管理まで見据えたご提案をいたします!


    おまけ

    今年は商談だけでなく、1Fで同時開催していたライセンシングジャパンの知財・ゲーム関連も見学してきました!

    やっぱりSNKブースはテンションが上がりますね笑
    仕事で行っていても、こういう時間があるから展示会は楽しいです。 

    [SNKブース]
    名刺交換したらまさかのネオジオロゴバッジをいただけるというサプライズ!

    [ジャレコブース]
    ...かと思ったら社名はまさかのシティコネクション!? 


    ℹ️ Info: チアイズ クリエイション ミュージック

    実績とサービスについてまとまってますので、気になる方はクリエイターEXPOのページも併せてご覧ください。

    ブログの感想やご質問もお待ちしてます。 
    お気軽にサイトフォームからご連絡ください。

    ではでは!

     


    Hi, this is Chiai Nagano, shop owner.

    This Monthly Shop Letter is an archive of our monthly newsletter, where I share shop updates, playlist refreshes, and behind-the-scenes stories from my creative work.

    I believe that the best ideas come from being out in the field and experiencing things firsthand, and I want to continue bringing those insights back into both my music and the services I provide.

    For Issue #2, I'd like to share my report from Creator EXPO, a three-day exhibition held last month at Tokyo Big Sight.

     


    Exhibiting at Creator EXPO 2026

    Creator EXPO is one of Japan's largest business exhibitions for individual creators, bringing together professionals from film, animation, illustration, sound, design, and many other creative fields.

    Rather than simply showcasing portfolios, it's a place where companies looking for creative partners and creators looking for new projects can meet face-to-face, exchange ideas, and discuss potential collaborations.

    [Creator EXPO: main entrance]
    This year it ran for three days, June 17–19. High ceilings, great open feel 👌


    I exhibit here every year under my music brand, "Chiais Creation Music." This was my third time, so I wanted to switch things up — instead of the framed posters and monitor I'd used before, I challenged myself with a booth built around a roll-up banner and panels.

    [L – roll-up banner (navy) / R – panel (orange)]
    Get the sizing wrong and you're out a few hundred dollars — nerve-wracking! Relieved it turned out well, haha.


    This year's mission was to introduce visitors to my newly launched online BGM shop.

    With the natural flow of visitors in mind, I first made the shop name highly visible on the roll-up banner and booth sign, then used the panel to clearly communicate what I offer. My goal was simple: when someone needs background music in the future, I hope they'll remember my shop as one of their options.


    What I learned from conversations with businesses

    Perhaps it was the new booth design, or perhaps the growing influence of AI on the creative industry, but I noticed a change in the kinds of conversations I was having this year.

    One thing that stood out during the three-day exhibition was how often copyright transfer (buyout) came up right from the initial consultation.

    At first, I assumed this meant that more companies simply wanted to own the rights outright. However, after attending a networking event on the first evening where an intellectual property specialist spoke about AI and copyright, and then continuing conversations with visitors over the following two days, I began to see things differently.

    What I found interesting was that the motivation behind requesting a copyright transfer was often not ownership itself, but operational efficiency.

    For example:

    • Streamlining internal approval processes
    • Reducing the burden of legal review
    • Eliminating future administrative work for secondary usage

    As content is now distributed across an ever-growing range of platforms and media, it may simply be more practical for some companies to settle copyright matters upfront rather than continue managing licensing over time.

    Of course, this is simply my personal impression from this year's exhibition, and it certainly won't apply to every project.

    However, the experience reminded me that my role isn't just creating music. It's also about helping clients find the licensing and usage model that best suits their needs.

    This exhibition also reinforced my belief that creating enjoyable experiences and making those works easy and safe to continue using will increasingly go hand in hand.

    Being able to help design that peace of mind, alongside the creative work itself, may be one of the strengths of working with an independent producer like myself.

    Going forward, I hope to continue bringing these firsthand insights into every project I take on.

     

    [At the booth, on the final day]
    Drawing on many years of experience in IT infrastructure, I aim to offer not only music production, but also practical proposals that take operational workflows and long-term management into consideration.

     


    Bonus

    This year wasn't all business—I also had the chance to visit the IP and gaming area of Licensing Japan, which was being held on the first floor at the same time.

    The SNK booth definitely got me excited!  Moments like these are part of what makes exhibitions so enjoyable.

    [SNK booth]
    Exchanged business cards and — surprise — walked away with a Neo Geo logo badge!


    [Jaleco booth]
    ...except it turns out the company's now called City Connection!?


     


    ℹ️ Info: Chiais Creation Music

    If you'd like to learn more about my work and services, please visit my Creator EXPO page.

    I'd also love to hear your thoughts or answer any questions, so feel free to get in touch through the contact form on the website.

    See you next month!

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    #01 2026年6月 - 横浜アテンド
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    #01 2026年6月 - 横浜アテンド JP / EN

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    2023–present (Spotify only)

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    ウィークリー時の2003, 2004年分と、2004年夏の100回を機にマンスリー移行後の3つのアーカイブです。過去分はこちらからどうぞ。

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